2021年11月30日頃公開予定のMinecraft 1.18(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた8回目のスナップショットが現地時間の2021年11月3日にリリースされました。
このスナップショットではベッドで寝ると雨や雷雨に遭遇しずらくなる問題の解消や新しいっ設定項目の追加が行われました。
リリース概要
リリース名 | Java_Edition_21w44a date |
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エディション | Java Edition (Java版) |
種類 | スナップショット |
リリース日 | |
親バージョン | |
プロトコルバージョン | |
データバージョン |
追加
ワールド生成
旧バージョンのワールドから1.18への移行
- 旧バージョンで生成された既存チャンクを1.18へ以降する際にY=0以下でも洞窟が生成されるようになりました。
- 現在はバグ深層岩や岩盤の層が生成されないようです
https://bugs.mojang.com/browse/MC-240481
- 現在はバグ深層岩や岩盤の層が生成されないようです
- 大きなバイオームやアンプリファイドのワールドも1.18へのアップグレードができるようになり、ワールドタイプの移行も行われるようになりました
全般
設定
新しい設定項目のオンライン設定(Online Options)が追加されました。
設定項目名(英語) | 設定項目名(日本語) | デフォルト設定 | 設定内容 |
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Realms Notifications | Realmsの通知 | オン | Realmsからの通知を受け取るか設定できます |
Allow Server Listings | サーバーリストへの掲載の許可 | オン | オフにするとサーバー選択画面でプレイヤー名を表示しないようにできる |
メインメニューから開いた設定画面
server.properties
サーバープロパティファイルの設定項目にhide-online-players
が追加されました。
この設定が有効な場合、マルチプレイのサーバー選択画面にてプレイヤー名が表示されなくなります。
プレイヤー名は箇所は接続強度を示すインジケータにマウスをかざした時に表示されます。
MODサーバーを運用している場合はプラグイン等により別の内容が表示される場合もあります。
タグ
スポーンできるMOBとブロックを対応付ける目的で下記のブロックタグが追加されました。
ブロックタグ |
---|
animals_spawnable_on |
axolotls_spawnable_on |
foxes_spawnable_on |
goats_spawnable_on |
mooshrooms_spawnable_on |
parrots_spawnable_on |
polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean |
rabbits_spawnable_on |
wolves_spawnable_on |
変更点
ゲームプレイ
進捗
現在出現する可能性のある50のバイオームをすべて踏破しないと進捗「冒険の時間」が達成されなくなりました。
深海バイオームや鍾乳洞、花の森など19のバイオームが追加となっています。
天候
ベッドで寝ることで天候が晴天にされるタイミングが雨または雷雨のときのみになりました。
天候に関係なくベッドで夜を明かすと天候が晴れに設定され、かつワールドの情報を司るlevel.dat内にてrainTimeやthunderTimeが再設定されます。
雨や雷雨までの時間が再設定される際に昼間の時間以上の長さが設定されることが多く雨や雷雨に遭遇することが極端に少なくなっていた問題があり改善されたようです。
この問題はMinecraft 1.7.10で確認され、Minecraft 1.12.2の内部を有志が確認して特定に至ったようです。
https://bugs.mojang.com/browse/MC-63340
ワールド生成
石の生成される層と深層岩が生成される層が入れ替わる高さが従来Y=-8~0でしたが、Y=0~-8に変更されました。
全般
JREプロファイリング
外部から起動した場合、ネットワークパケットのJFRイベントが1パケットにつき1イベントではなく、集約されるようになりました。
シミュレーション距離
従来ブロックや液体のシミュレーションは設定に関係なく動作していましたが、影響を受けるようになりました。
よってシミュレーション距離で設定された距離以上の部分ではブロックや液体の動作が凍結されますます。
またシミュレーション距離の下限が2チャンクから5チャンクへ変更され、最低シミュレーション距離が拡大されました。
エンティティ
エンティティが衝突した際の動作が最適化されました。
バグ修正
1.18スナップショット以前からのバグ
- MC-63340 – ベッドで寝ると天候に関する情報が必ずリセットされ雨や雷雨に遭遇しにくくなる
- MC-170551 – 粗い土とポドゾル上でキツネがスポーンしない
- MC-187716 – Nether biome surface builder types incorrectly assume the world height is 128 blocks.
- MC-200494 – In mineshafts, torches can generate attached to blocks other than the wooden supports.
- MC-216432 – Mineshafts can generate with light but without any torches.
- MC-216561 – Torches not spawning in abandoned mineshafts under Y=0.
- MC-217038 – Large dripstone structures can be generated outside the caves.
- MC-238877 – Deep ocean and ocean are not needed for the “Adventuring Time” advancement.
- MC-238966 – Old growth spruce taiga and old growth birch forest aren’t a part of the “Adventuring Time” advancement.
- MC-238968 – Windswept gravelly hills and windswept savanna aren’t a part of the “Adventuring Time” advancement.
1.18スナップショットからのバグ
- MC-236701 – New mountain biomes don’t count towards “Adventuring Time” advancement.
- MC-236938 –
/jfr stop
output does not have a link. - MC-237986 – Mobs specific to structures aren’t spawning in their structures.
- MC-238062 – Foxes and wolves don’t spawn in groves.
- MC-238761 – Adventuring Time does not account for the new cave biomes.
- MC-238900 – Values of
Infinity
in noise settings in default worldgen. - MC-238912 – Powder snow strips can’t generate exposed to the surface.
- MC-238962 – Icebergs go all the way to ocean floor.
- MC-239280 – Withers do not move down to follow the player when the wither’s health is half or lower.
- MC-239344 – All torches in mineshafts are facing the wrong way.
- MC-239359 – Wither skeletons can only spawn on nether bricks.
- MC-239689 – The “amplified” boolean in noise settings does nothing.
前回のスナップショットからのバグ
- MC-239854 – Nether and caves world is missing bedrock.
- MC-239858 – Nether decorations can be generated on the original bedrock layer.
- MC-239866 – Terrain shaper in
noise_settings
is not used.