まいんくらふと.みっくすじゅーすhttps://minecraft.mixjuice.infoMinecraft関連の総合サイトMon, 15 Aug 2022 11:49:16 +0000jahourly1https://minecraft.mixjuice.info/wp-content/uploads/2020/08/cropped-circle-cropped-32x32.pngまいんくらふと.みっくすじゅーすhttps://minecraft.mixjuice.info3232 Minecraft 1.19 22w12a リリース情報|ワイルドアップデートに向けた2回目のスナップショットhttps://minecraft.mixjuice.info/2022/04/03/22w12a/Sat, 02 Apr 2022 15:20:13 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3614

Minecraft 1.19 ワイルドアップデートに向けた2回目のスナップショットがリリースされました。 このスナップショットではチェスト付きのボートや新MOBのウォーデンが追加されたほか暗闇の効果、スニーク速度上昇のエ ... ]]>

Minecraft 1.19 ワイルドアップデートに向けた2回目のスナップショットがリリースされました。

このスナップショットではチェスト付きのボートや新MOBのウォーデンが追加されたほか暗闇の効果、スニーク速度上昇のエンチャントなどが追加されました。

項目名 詳細
エディション Java Edition
リリース名 22w12a
種類 スナップショット
リリース日 2022年3月24日
親バージョン Minecraft 1.19
プロトコルバージョン 4000004B
データバージョン 3082

追加

ウォーデン

Minecraft史上初の完全に視界のない盲目のMOBです。

嗅覚があるとされ、匂いを嗅ぐ動作でプレイヤーやMOBのおおよその位置を把握して向かって来ます。

また振動(音)を感知することもでき、振動を発したプレイヤーやMOBなどを追跡して攻撃をします。

雪玉などがウォーデンの近くに落下するとウォーデンは落下地点を確認する動作をします。

プレイヤーの場合ニーク(しゃがんでいる動作)中は検知されません。

ウォーデン体力は500ポイント(♡×250個分)で、攻撃力は難易度がノーマルの場合は30ポイント(♡×15個分)で、ネザライトの防具をすべて装着していてもプレイヤーの最大体力20ポイント(♡×10個分)が7ポイント(♡×3.5個分)になる計算で非常に凶悪なMOBです。

3.5ブロックの背丈があり、4ブロック上のプレイヤーを攻撃可能でありかつ溶岩の耐性、ノックバック耐性まであり、更に水中でも減速しません。

ウォーデンはスカルクシュリーカーをプレイヤーが3回起動させることで地面からスポーンし、60秒間振動を検知しなかった場合、地面を掘る動作によってデスポーンします。

他のMOB同様に名札を付けるとデスポーンしなくなります。

画像英語名日本語名識別子説明
ウォーデンのスポーンエッグWarden Spawn Eggウォーデンのスポーンエッグwarden_spawn_egg
ウォーデン(Warden)

チェスト付きのボート

チェスト付きトロッコと同様で、水上でアイテムを運搬するのに便利です。

チェストと各種ボートをクラフトするとチェスト付きのボートを得られます。

通常のボートには2体のエンティティーを乗船させられますが、チェスト付きボートにはチェストが載っているため、エンティティーは1体のみ乗ることができます。

チェスト付きボートをネザーで使用することはほぼ無いと思いますが、チェスト付きボードのチェストを開いたり破壊したりすると大人のピグリンが敵対化します。

画像英語名日本語名識別子説明
チェスト付きのオークのボートOak Boat with Chestチェスト付きのオークのボートoak_chest_boat
チェスト付きのトウヒのボートSpruce Boat with Chestチェスト付きのトウヒのボートspruce_chest_boat
チェスト付きのシラカバのボートBirch Boat with Chestチェスト付きのシラカバのボートbirch_chest_boat
チェスト付きのジャングルのボートBucket of Tadpoleチェスト付きのジャングルのボートjungle_chest_boat
チェスト付きのアカシアのボートAcacia Boat with Chestチェスト付きのアカシアのボートacacia_chest_boat
チェスト付きのダークオークのボートDark Oak Boat with Chestチェスト付きのダークオークのボートdark_oak_chest_boat
チェスト付きのマングローブのボートMangrove Boat with Chestチェスト付きのマングローブのボートmangrove_chest_boat
チェスト付きのボート(Boat with Chest)

ステータス効果 暗闇(Darkness)

スカルクシュリーカーによって引き起こされる効果で、プレイヤーの画面が暗くなり視界が制限されます。

次のコマンドで暗闇のエフェクトを発生させることも可能です。

コマンド
/effect give @a minecraft:darkness

エンチャント スニーク速度上昇

スニーク速度上昇エンチャントが追加され、レギンスにのみ付与できるようになりました。

ⅠからⅢまでの3段階レベルがあり、レベルⅢの場合は通常の歩行時と比較して75%の速さでスニークができます。

設定 暗闇の脈動

暗闇の脈動(Daekness Pulsing)の設定が追加され、スライダーによってステータス効果 暗闇(Darkness)エフェクトの拍動を制御できます。

パーティクル

新しいパーティクルshriekが追加されました。

タグ

新しいアイテムタグchest_boatsが追加されました。
チェスト付きボート全種類に付与されています。

ゲームイベントタグwarden_events_can_listenが追加されました。

変更

各種が水没できるようになりました。

スカルクカタリスト

スカルクシュリーカーを生成しなくなりました。

スカルクシュリーカー

次の機能が追加されました
  • 音波のようなパーティクルを発生(shriekパーティクル)
  • スカルクセンサーやレッドストーン信号、プレイヤーの足音で起動
  • 起動されるとプレイヤーに暗闇の効果を付与
  • 3回起動することでウォーデンがスポーン
    ただし半径48ブロックいないに別のウォーデンが居ない場合にスポーン

ボート

マングローブのボートを除いてすべてのボートのアイコンが変更されました。

オウム

ウォーデンの真似をするようになりました。

ディープダークバイオーム

浸水状態のディープダークバイオームの生成頻度が下がりました。

ホットキー

ホットキーで描画距離を変更できる機能が削除されました。

バグ修正

1.19以前にリリースされたバージョンからのバグ修正

1.19以前にリリースされたバージョンからのバグ修正
  • MC-51418 – Changing brightness/gamma above in-game limit using options.txt.
  • MC-94161 – Boat paddles in the inventory are oak instead of their respective wood type.
  • MC-100923 – Entities with knockback resistance can get knocked back using Punch.
  • MC-149805 – While editing a book, player cannot use Ctrl + Home or Ctrl + End to jump to the beginning or end of the text.
  • MC-165503 – Fence gates (between walls) aren’t affected by ambient occlusion/smooth lighting.
  • MC-176081 – Striders with NoAI still get cold.
  • MC-177321 – Soul sand doesn’t have smooth lighting / ambient occlusion.
  • MC-179916 – Foxes path towards origin (0,0) during a thunderstorm.
  • MC-189214 – Modifying the type compound of the end dimension erases the dragon fight.
  • MC-190661 – Pressing Esc or using the Cancel button in the “Experimental Settings” warning returns to main menu.
  • MC-197854 – Cannot use Ctrl + ← Backspace to delete entire words in Edit sign GUI.
  • MC-236149 – Cannot use Ctrl + ← Backspace to delete words in the book and quill GUI.
  • MC-236212 – Cannot use Ctrl + Arrow to navigate the cursor between words in the book and quill GUI.
  • MC-238009 – Some end cities can generate floating above the ground.
  • MC-239019 – /locatebiome command doesn’t consistently locate the nearest cave biome.
  • MC-248621 – TagKey creation leads to memory leak.
22w11aからのバグ修正
  • MC-249073 – Mangrove Fence Gate & Mangrove Fence are in the wrong tab in the creative inventory.
  • MC-249081 – Placing water inside the mangrove propagule breaks it.
  • MC-249098 – Mud brick slabs uses generic stone sound.
  • MC-249112 – Ender dragon fight is not triggered upon entering the End.
  • MC-249134 – Subtitle “Frog hatches” should be “Tadpole hatches”.
  • MC-249143 – Mud, Mangrove Roots, and their variants are too loud in comparison with other blocks.
  • MC-249171 – Map color for mangrove log is incorrect.
  • MC-249172 – Map color for mangrove slab is incorrect.
  • MC-249173 – Map color for mangrove trapdoor is incorrect.
  • MC-249174 – Map color for mud bricks, mud brick stairs, and mud brick walls is incorrect.
  • MC-249181 – Powered rail / activator rail update order is reversed.
  • MC-249184 – The mangrove fence recipe is not grouped with the fence recipes of other wood types.
  • MC-249195 – Some Mangrove Propagules float after leaves decayed.
  • MC-249253 – Bee tries to pollinate a waterlogged mangrove propagule and dies.
  • MC-249270 – Mangrove leaves do not have a hoe as their preferred tool.
  • MC-249303 – Mangrove Leaves cannot be composted.
  • MC-249312 – Mud Brick Slab has a slower mining speed then other mud bricks.
  • MC-249316 – Mangrove fence, fence gate and boat cannot be used for fuel.

リンク

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Minecraft 1.19 22w11a リリース情報|ワイルドアップデートに向けた1回目のスナップショットhttps://minecraft.mixjuice.info/2022/03/27/22w11a/Sat, 26 Mar 2022 16:17:00 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3587

Minecraft 1.19ワイルドアップデートは2022年公開予定のメジャーリリースバージョンで、ワーデンと呼ばれるMOBや音に反応するスカルク関連のブロックなどが追加される予定です。 また湿地に新しいサブバイオームの ... ]]>

Minecraft 1.19ワイルドアップデートは2022年公開予定のメジャーリリースバージョンで、ワーデンと呼ばれるMOBや音に反応するスカルク関連のブロックなどが追加される予定です。

また湿地に新しいサブバイオームの「マングローブ」も追加される予定です。

リリース概要

リリース名Java_Edition_22w11a date
エディションJava Edition (Java版)
種類スナップショット
リリース日
親バージョン
プロトコルバージョン
データバージョン

追加

カエル関連

カエル

ゲコゲコ鳴いたり、最大5ブロック跳ねたり、水の上を泳いだり、陸地を歩いたりするカエルが追加されました。

スイレンの葉や大きなドリップリーフを好んで飛び乗ろうともします。

体力は♡×10で、温帯種(オレンジ色)、熱帯種(白色)、冷帯種(緑色)の3種類カエルが存在し、バイオームによってスポーンする種類が変わります。

カエル
カエル

小さいスライムを食べるとスライムボールをドロップし、小さいマグマキューブを食べるとカエルライトをドロップします。

繁殖はスライムボールで行うことができ、交尾後はカエルの卵が水面に発生し、オタマジャクシを経てカエルへ成長します。

カエル関連のブロックやアイテムは次のとおりです。

画像英語名日本語名識別子説明
カエルのスポーンエッグFrog Spawn Eggカエルのスポーンエッグfrog_spawn_eggオタマジャクシが成長するとカエルになる
バイオームに応じて3種類の個体が存在する
オタマジャクシのスポーンエッグTadpole Spawn Eggオタマジャクシのスポーンエッグtadpole_spawn_egg成長するとカエルになる
バケツに入れて運搬することも可能
カエルの卵Frogspawnカエルの卵frogspawnカエル同士の交配でスイレンの葉のように水面に発生する
このブロックには当たり判定がない
オタマジャクシ入りバケツBucket of Tadpoleオタマジャクシ入りバケツtadpole_bucket
カエル・オタマジャクシ(Frog・Tadpole)

カエルライト(Froglight)

カエルライトカエルがマグマキューブを捕食することでドロップするアイテムで、カエルの種類によってドロップするカエルライトの色が変わります。

温帯種(オレンジ色)は黄褐色のカエルライト、熱帯種(白色)は真珠色のカエルライト、冷帯種(緑色)は若緑色のカエルライトの3種類カエルライトをそれぞれドロップします。

使用用途は現時点では装飾用です。

画像英語名日本語名識別子説明
黄褐色のフロッグライトOchre Froglight黄褐色のカエルライトochre_froglightデフォルト(オレンジ)のカエルがマグマキューブを食べるとドロップ
真珠色のカエルライトPearlescent Froglight真珠色のカエルライトpearlescent_froglight熱帯バイオーム(白)のカエルがマグマキューブを食べるとドロップ
若緑色のカエルライトVerdant Froglight若緑色のカエルライトverdant_froglight氷雪バイオーム(緑)のカエルがマグマキューブを食べるとドロップ
カエルライト(Froglight)

マングローブ関連

マングローブ(Mangrove)

現在は実装されていませんが、マングローブバイオームに関連したブロックが追加されました。

マングローブ関連のブロック
マングローブ関連のブロック
画像英語名日本語名識別子説明
マングローブの葉Mangrove Leavesマングローブの葉mangrove_leaves
マングローブの木Mangrove Woodマングローブの木mangrove_wood
樹皮を剥いだマングローブの木Stripped Mangrove Wood樹皮を剥いだマングローブの木stripped_mangrove_wood
マングローブの原木Mangrove Logマングローブの原木mangrove_log
樹皮を剥いだマングローブの原木Stripped Mangrove Log樹皮を剥いだマングローブの原木stripped_mangrove_log
マングローブの板材Mangrove Planksマングローブの板材mangrove_planks
マングローブの階段Mangrove Stairsマングローブの階段mangrove_stairs
マングローブのハーフブロックMangrove Slabマングローブのハーフブロックmangrove_slab
マングローブのフェンスMangrove Fenceマングローブのフェンスmangrove_fence
マングローブのフェンスゲートMangrove Fence Gateマングローブのフェンスゲートmangrove_fence_gate
マングローブの看板Mangrove Signマングローブの看板mangrove_sign
マングローブのドアMangrove Doorマングローブのドアmangrove_door
マングローブのトラップドアMangrove Trapdoorマングローブのトラップドアmangrove_trapdoor
マングローブの感圧板Mangrove Pressure Plateマングローブの感圧板mangrove_pressure_plate
マングローブのボタンMangrove Buttonマングローブのボタンmangrove_button
マングローブのボートMangrove Boatマングローブのボートmangrove_boat
マングローブの根Mangrove Rootsマングローブの根mangrove_roots
泥だらけのマングローブの根Muddy Mangrove Roots泥だらけのマングローブの根muddy_mangrove_roots
マングローブのむかごMangrove Propaguleマングローブのむかごmangrove_propagule骨粉を与えるとマングローブの木が発生する予定
22w11aでは通常の木が発生する
マングローブ(Mangrove)

泥(Mud)

未実装のマングローブバイオームにて生成されると麦をクラフトすると泥の塊が得られ、泥の塊4つから泥レンガをクラフトできます。

現在は泥が生成されないためクリエイティブでのみ入手可能なブロックです。

泥レンガの使用例
泥レンガの使用例

泥に関連したブロックは次のようなものがあります。

画像英語名日本語名識別子説明
泥Mudmud土に対して水入り瓶を使用することで泥に置換される
鍾乳石ブロックの上に置くことで脱水され粘土へ変化する
泥の塊Packed Mud泥の塊packed_mud泥と小麦でクラフトすると入手できる
泥レンガMud Bricks泥レンガmud_bricks泥の塊を4つでクラフトすると入手できる
泥レンガの階段Mud Brick Stairs泥レンガの階段mud_brick_stairs
泥レンガのハーフブロックMud Brick Slab泥レンガのハーフブロックmud_brick_slab
泥レンガの塀Mud Brick Wall泥レンガの塀mud_brick_wall
泥(mud)

ディープダークバイオーム関連

ディープダークバイオーム(Deep Dark Biome)

「ワールドの最深部」に生成される新しいバイオームで、陸地や山岳地帯の地下に生成されやすい傾向があります。

Y=-1からY=-64までの深層岩層に生成される予定になっていますが、現在はY=33付近まで広がって生成されていることもあります。

画像英語名日本語名識別子説明
スカルクSculkスカルクsculk明暗のテクスチャアニメーションがある
シルクタッチで破壊すると経験値のみをドロップ
スカルクセンサーSculk Sensorスカルクセンサーsculk_sensorMinecraft 1.17以降で実装済
コマンドでのみ入手可能だった
歩いたりブロックを設置したりするとレッドストーン信号が発される
スカルクカタリストSculk Catalystスカルクカタリストsculk_catalystスカルクカタリストの周囲にてMOBが死ぬと周囲がsculk_replaceable‌タグを持つブロックがスカルクなどに置き換わる
スカルクシュリーカーSculk Shriekerスカルクシュリーカーsculk_shrieker複数回起動するとウォーデンが召喚されるブロック
22w11aではウォーデンは実装されていない
スカルクヴェインSculk Veinスカルクヴェインsculk_veinヒカリゴケと同じように様々な向きに設置ができるブロック
シルクタッチなしで破壊すると何もドロップしない
スカルク(Sculk)

その他

旧バージョンからのワールド移行

Minecraft 1.18よりワールドの壁が生成されないように地形とバイオームが違和感が無いように調和させる機能が追加されましたが、洞窟バイオームでも正しく調和されるように2次元平面でのみ処理されていた機能が3次元で処理されるようになりました。

ワールドの壁が発生した例
ワールドの壁が発生した例

チャンクフォーマット

旧バージョンからの移行時に地形やバイオームの調和処理が必要かを決定するためのセクションblending_data.min_sectionblending_data.max_sectionが追加されました。

データパックとリソースパック

pack.mcmetaにセクションfilterを定義できるようになりました。

これによりfilterで指定したデータが無視されるようになります。

次の設定をがされたデータパックまたはリソースパックをバニラのパックの後方に設定すると、バニラパック内で定義されているレシピと進捗が隠されます。

"filter": { "block": [ { "namespace": "minecraft", "path": "recipes/.*" }, { "namespace": "minecraft", "path": "advancements/.*" } ]
}

その他にもデータパックよりスーパーフラットのプリセットの種類をデータパックから制御することもできるようになりました。

指向性オーディオ

立体音響に関する指向性オーディオ(Directional Audio)の設定がサウンド設定に追加されました。

設定をオンにすると、耳に届くまでの聞こえ方を計算し立体的に音が聞こえるように処理がされます。

ヘッドフォンを使用していると、指向性オーディオの恩恵を受けやすい。

この設定はデフォルトでオフに設定されています。

server.properties

サーバープロパティとして、追加更新をスキップするまでの連続した近傍更新の量を制限するmax-chained-neighbor-updatesが追加されました。-1で制限が解除されます。

スプラッシュ

Minecraftのホーム画面に表示されるスプラッシュ文字に次の文字列が追加されました。

  • “Shriek like a Sculk Shrieker!”
  • “Who let the frogs out?”
  • “RIBBIT!”
  • “Croak team!”
  • “Nooooooooooooo!”
  • “Flower forest TM perfume”
  • “Hat Fridays!”

タグ

多数のブロックタグやアイテムタグ、バイオームタグなどが追加されました。

たとえば#convertable_to_mudタグにはdirtcoarse_dirtrooted_dirtが含まれています。

変更

スカルクセンサー

Minecraft 1.17(20w49a)より追加はされていましたが、21w19a以降はコマンドからのみ入手できるようになりました。

Minecraft 1.19ではディープダークバイオームが生成されるようになる予定で、それに合わせてインベントリから取得できるように再度変更されました。

進捗

進捗「冒険の時間」の要件に「Deep Dark」が追加されました。

チャンクフォーマット

blending_data.old_noiseが削除され、blending_dataの存在によってチャンクが古いかを判断するようになりました。

データパックとリソースパック

データパックのバージョンが10、リソースパックのバージョンが9に変更されました。

タグ

新しいブロックやアイテムなどが追加されたっことで、既存のタグも多数修正されました。

修正

24件のバグが修正されました。

  • MC-67308 – ドアの上部と側面のテクスチャが開閉すると反転する
  • MC-95103 – アイテムの盾が中央からズレて描画される
  • MC-99930 – 醸造台に瓶を設置するとアームが伸びてテクスチャが反転する
  • MC-106510 – ストラクチャーブロックで64文字を超える構造物名をGUIで使用できない
  • MC-109055 – 成熟したココアのテクスチャが誤っている
  • MC-124984 – コマンド構文ヘルプで無効なタグが認識されない
  • MC-127885 – クモの脚で使用されるモデルのテクスチャが左右対称になっていない
  • MC-158668 – Vex continue to attack their target after it has been killed.
  • MC-165036 – Boss bars with the notched style are rendered incorrectly if more than one boss bar is active.
  • MC-165990 – Crafting bamboo into scaffolding gives you 8 times the furnace fuel for free.
  • MC-183309 – Player reach is different for client and server when crawling.
  • MC-195717 – Custom dimensions JSON requires seed.
  • MC-201150 – Unused pixels in end rod texture.
  • MC-202580 – Transition between end stone texture and end portal frame is not as seamless as it previously was.
  • MC-219843 – Mycelium’s side texture differs from other dirt-based blocks.
  • MC-219852 – Corner in smoker_bottom texture is still rotated incorrectly.
  • MC-219875 – You can cause a desync when repeatably picking up liquids.
  • MC-221639 – Light block isn’t dragon or wither immune.
  • MC-225837 – The word “Recipe” is spelled as “Reciple” within the “narration.recipe” string.
  • MC-230603 – Wolf ears and legs aren’t mirrored.
  • MC-235964 – Crash on “Saving world” when F3+L profiling is active – java.lang.NullPointerException: Cannot read field "f" because "this.D" is null.
  • MC-238070 – Brewing stand arms do not connect with their bases.
  • MC-238807 – “Out of memory!” message is untranslatable.
  • MC-248936 – Minecraft icon on MacOS is not showing correct icon.
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【Minecraft 1.19】ワイルドアップデート 新要素・変更総まとめ!https://minecraft.mixjuice.info/2022/03/19/minecraft-1-19/Sat, 19 Mar 2022 14:43:52 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3541

Minecraft 1.19 The Wild Updateは大型アップデートは2022年に予定されているアップデートで、ワーデンと呼ばれるMOBや音に反応するスカルク関連のブロックなどが追加される予定です。 この記事で ... ]]>

Minecraft 1.19 The Wild Updateは大型アップデートは2022年に予定されているアップデートで、ワーデンと呼ばれるMOBや音に反応するスカルク関連のブロックなどが追加される予定です。

この記事では現時点で分かっている追加要素を中心にワイルドアップデートを紹介します。

随時記事を更新していきますので時々チェックすることをお忘れなく!

この記事は基本的にはMinecraft 1.19 スナップショット 22w11a を参考に作成しています。
スナップショットとはMinecraftの開発段階のリリースバージョンです。

Minecraftのリリースバージョン名については下記記事をご覧ください。

バイオーム

ディープダークバイオーム(Deep Dark Biome)

「ワールドの最深部」に生成される新しいバイオームで、陸地や山岳地帯の地下に生成されやすい傾向があります。

Y=-1からY=-64までの深層岩層に生成される予定になっていますが、現在はY=33付近まで広がって生成されていることもあります。

ディープダークバイオームには音に反応するブロックが生成され、今後音に反応するMOBのウォーデン(Warden)が登場する予定にもなっています。

スカルクセンサーについてはMinecraft 1.17 (洞窟&崖アップデート 第一弾)にて実装されましたが、コマンドでのみ呼び出すことができるブロックでした。

画像英語名日本語名識別子説明
スカルクSculkスカルクsculk明暗のテクスチャアニメーションがある
シルクタッチで破壊すると経験値のみをドロップ
スカルクセンサーSculk Sensorスカルクセンサーsculk_sensorMinecraft 1.17以降で実装済
コマンドでのみ入手可能だった
歩いたりブロックを設置したりするとレッドストーン信号が発される
スカルクカタリストSculk Catalystスカルクカタリストsculk_catalystスカルクカタリストの周囲にてMOBが死ぬと周囲がsculk_replaceable‌タグを持つブロックがスカルクなどに置き換わる
スカルクシュリーカーSculk Shriekerスカルクシュリーカーsculk_shrieker複数回起動するとウォーデンが召喚されるブロック
22w11aではウォーデンは実装されていない
スカルクヴェインSculk Veinスカルクヴェインsculk_veinヒカリゴケと同じように様々な向きに設置ができるブロック
シルクタッチなしで破壊すると何もドロップしない
スカルク(Sculk)

マングローブバイオーム(Mangrove Biome)

マングローブバイオームは湿地のサブバイオームで、地面には泥ブロックが敷き詰められたバイオームです。

現在は実装されていませんが、マングローブの木やマングローブの原木が実装されておりクリエイティブで入手できます。

画像英語名日本語名識別子説明
マングローブの葉Mangrove Leavesマングローブの葉mangrove_leaves
マングローブの木Mangrove Woodマングローブの木mangrove_wood
樹皮を剥いだマングローブの木Stripped Mangrove Wood樹皮を剥いだマングローブの木stripped_mangrove_wood
マングローブの原木Mangrove Logマングローブの原木mangrove_log
樹皮を剥いだマングローブの原木Stripped Mangrove Log樹皮を剥いだマングローブの原木stripped_mangrove_log
マングローブの板材Mangrove Planksマングローブの板材mangrove_planks
マングローブの階段Mangrove Stairsマングローブの階段mangrove_stairs
マングローブのハーフブロックMangrove Slabマングローブのハーフブロックmangrove_slab
マングローブのフェンスMangrove Fenceマングローブのフェンスmangrove_fence
マングローブのフェンスゲートMangrove Fence Gateマングローブのフェンスゲートmangrove_fence_gate
マングローブの看板Mangrove Signマングローブの看板mangrove_sign
マングローブのドアMangrove Doorマングローブのドアmangrove_door
マングローブのトラップドアMangrove Trapdoorマングローブのトラップドアmangrove_trapdoor
マングローブの感圧板Mangrove Pressure Plateマングローブの感圧板mangrove_pressure_plate
マングローブのボタンMangrove Buttonマングローブのボタンmangrove_button
マングローブのボートMangrove Boatマングローブのボートmangrove_boat
マングローブの根Mangrove Rootsマングローブの根mangrove_roots
泥だらけのマングローブの根Muddy Mangrove Roots泥だらけのマングローブの根muddy_mangrove_roots
マングローブのむかごMangrove Propaguleマングローブのむかごmangrove_propagule骨粉を与えるとマングローブの木が発生する予定
22w11aでは通常の木が発生する
マングローブ(Mangrove)
画像英語名日本語名識別子説明
泥Mudmud土に対して水入り瓶を使用することで泥に置換される
鍾乳石ブロックの上に置くことで脱水され粘土へ変化する
泥の塊Packed Mud泥の塊packed_mud泥と小麦でクラフトすると入手できる
泥レンガMud Bricks泥レンガmud_bricks泥の塊を4つでクラフトすると入手できる
泥レンガの階段Mud Brick Stairs泥レンガの階段mud_brick_stairs
泥レンガのハーフブロックMud Brick Slab泥レンガのハーフブロックmud_brick_slab
泥レンガの塀Mud Brick Wall泥レンガの塀mud_brick_wall
泥(mud)

MOB

新しくカエルやオタマジャクシが追加されます。

マングローブバイオームなどでスポーンする予定です。

画像英語名日本語名識別子説明
カエルのスポーンエッグFrog Spawn Eggカエルのスポーンエッグfrog_spawn_eggオタマジャクシが成長するとカエルになる
バイオームに応じて3種類の個体が存在する
オタマジャクシのスポーンエッグTadpole Spawn Eggオタマジャクシのスポーンエッグtadpole_spawn_egg成長するとカエルになる
バケツに入れて運搬することも可能
カエルの卵Frogspawnカエルの卵frogspawnカエル同士の交配でスイレンの葉のように水面に発生する
このブロックには当たり判定がない
オタマジャクシ入りバケツBucket of Tadpoleオタマジャクシ入りバケツtadpole_bucket
カエル・オタマジャクシ(Frog・Tadpole)

カエルが小さいマグマキューブを補食するとドロップする光源ブロックで、装飾に使用できます。

画像英語名日本語名識別子説明
黄褐色のフロッグライトOchre Froglight黄褐色のカエルライトochre_froglightデフォルト(オレンジ)のカエルがマグマキューブを食べるとドロップ
真珠色のカエルライトPearlescent Froglight真珠色のカエルライトpearlescent_froglight熱帯バイオーム(白)のカエルがマグマキューブを食べるとドロップ
若緑色のカエルライトVerdant Froglight若緑色のカエルライトverdant_froglight氷雪バイオーム(緑)のカエルがマグマキューブを食べるとドロップ
カエルライト(Froglight)

指向性オーディオ

立体音響に関する指向性オーディオ(Directional Audio)の設定がサウンド設定に追加されました。

設定をオンにすると、耳に届くまでの聞こえ方を計算し立体的に音が聞こえるように処理がされます。

ヘッドフォンを使用していると、指向性オーディオの恩恵を受けやすい。

この設定はデフォルトでオフに設定されています。


随時この記事はアップデートされていきますのでお楽しみに!

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Minecraft 1.18.2 リリース情報|生成物などを発生させるコマンドの追加https://minecraft.mixjuice.info/2022/03/19/minecraft-1-18-2/Sat, 19 Mar 2022 03:06:37 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3519

生成物を発生させる/placefeatureコマンドの追加や/locateコマンド、/locatebiomeコマンドの修正、クリスマスチェストの仕様、ヒカリイカのスポーン条件が変更されたMinecraft 1.18.2が ... ]]>

生成物を発生させる/placefeatureコマンドの追加や/locateコマンド、/locatebiomeコマンドの修正、クリスマスチェストの仕様、ヒカリイカのスポーン条件が変更されたMinecraft 1.18.2が2022年2月28日にリリースされました。

リリース概要

リリース名Java_Edition_1.18.2 protocol_version
エディションJava Edition (Java版)
種類リリース
リリース日
親バージョン
プロトコルバージョン
データバージョン

追加

/placefeatureコマンド

各種木やボーナスチェストなどをコマンドで生成できるコマンドが追加されました。

構文: /placefeature <feature> [<pos>]

引数必須説明
<feature>必須生成物の名称を指定
<pos>必須ではない生成物を設置する位置を絶対位置または相対位置で指定
絶対位置(ピンポイントの座標)で指定する場合は「-128 64 255」のように指定
相対位置(自己位置を起点とした座標)で指定する場合は「~-2 ~ ~10」のようにチルダを用いて指定

/placefeatureコマンドの引数

詳しくは下記の記事で紹介しています。

デバッグ画面

デバッグ画面左側のチャンク情報の下部に現在地のリージョンが表示されるようになりました。

リージョンとはデフォルトでディメンション名となっており「オーバーワールド(overworld)」や「ネザー(the_nether)」、「エンド(the_end)」が使用されます。

CraftBukkit/Spigot/PaperなどMODサーバーではリージョンを複数用意できる場合はカスタマイズされていることを確認できる場合もあります。

公式サーバーでもリージョン名は変更可能ですが、ほとんどの場合はカスタマイズしていないでしょう。

チャンク内におけるプレイヤーの座標がChunk行からBlock行の末尾へ移動し、角括弧の[]で囲われるようになりました。

言語

フリウリ語(Friulian language)が追加されました。

イタリアやスロベニア、オーストリア周辺にあるフリウーリ地方で話されている言語で約80万人の話者がいるようです。

法的措置

韓国のゲーム法に基づいてゲームのプレイ時間を通知する機能が追加されました。

プレイを時々中断し休憩を促すためのリマインドの目的に導入されました。

リソースパック

新しい法的措置に関連するJSONファイルが追加されました。

assets/[namespace]/regional_compliancies.json

ブロックタグ

ブロックタグ#fall_damage_resettingが追加されました。

既存ブロックタグの#climbableに加え、スイートベリーの低木、クモの巣にこのブロックタグがデフォルトで含まれています。

アイテムタグ

タグは、ブロック、アイテム、流体、エンティティタイプ、ゲームイベント、関数に限定されていましたが、レジストリのあらゆるタイプに定義できるようになりました。

カスタムワールド

スプライン関数と呼ばれる機能が追加され、ブロックの設置方法がより柔軟に行えるようになりました。

スプライン関数はいくつかの基準となる点を用意すると、しなやかな曲線として表現ができる手法で、この曲線をスプライン曲線と表現することもあります。

変更

エンダーチェスト

Minecraft Java Edition 1.4.6以降でかつPCの日時が12月23日~12月26日の場合にチェスト類が「クリスマスチェスト」になる仕様にエンダーチェストが含まれていましたが、22w03aよりチェストラージチェストトラップチェストのみがクリスマス仕様となるように変更されました。

シード値

シード値の入力欄に0を入力しても特殊な場合として扱われなくなった。

また入力値の前後に空白が入っていても除去されるようになった。

ロギング

ロギングユーティリティのLog4jのバージョンが2.17.0へアップグレードされました。

以前Log4jには深刻なセキュリティ問題を抱えていました。もしこの件をご存じでない方は下記記事もご覧ください。

ブロックタグ

  • ブロックタグ#goats_spawnable_on粉雪を含まなくなった。
  • ブロックタグ#azalea_root_replaceable雪ブロックと粉雪を含むようになった。
  • ブロックタグの#dripstone_replaceable_blocksが土から削除されました。
  • #lush_ground_replaceableタグを削除し、#base_stone_overworld#dirtclaygravelsandのブロックタグが#azalea_root_replaceableブロックタグに追加されました。

バイオームタグタグ

バニラデータパックにバイオームタグが追加されました。

is_badlandsbadlands, eroded_badlands, wooded_badlands
is_beachbeach, snowy_beach
is_deepdeep_frozen_ocean, deep_cold_ocean, deep_ocean, deep_lukewarm_ocean
is_forestforest, flower_forest, birch_forest, old_growth_birch_forest, dark_forest, grove
is_hillwindswept_hills, windswept_forest, windswept_gravelly_hills
is_junglebamboo_jungle, jungle, sparse_jungle
is_mountainmeadow, frozen_peaks, jagged_peaks, stony_peaks, snowy_slopes
is_nethernether_wastes, basalt_deltas, soul_sand_valley, crimson_forest, warped_forest
is_oceanis_deep_ocean, frozen_ocean, ocean, cold_ocean, lukewarm_ocean, warm_ocean
is_riverriver, frozen_river
is_taigataiga, snowy_taiga, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga

スーパーフラット

  • スーパーフラットのプリセット「レッドストーン実験所(Redstone Ready)」において最上層Y=9からY=55に底上げし、スライムがスポーンする状態を回避されました。
  • スーパーフラットのワールドタイププリセット「水の世界」で砂を砂利に置き換え、岩盤層の上に深層岩を64ブロック追加されました。
  • これにより海底神殿の生成問題が解決されました。

カスタムワールド生成(Custom world generation)

  • カスタムワールド生成にbiomeフィールドが追加されました。
  • データパック内のカスタムワールド生成機能の「worldgen structures」において要素のIDリストのみに対応していたが、タグが使用できるようになった。

デバッグ

「Terrain」行と「Multinoise」行を「NoiseRouter」行へ移動されました。

ヒカリイカ

スポーン条件が変更され、真っ暗な場所でなければスポーンしなくなりました。

熱帯魚

熱帯魚がスポーンしようとした際に上部のブロックが流れがない静止した水である場合にのみスポーンするようになりました。

イルカ

イルカ構造物(ストラクチャー)の種類に関係なく、より正確に最も近い構造物を選ぶようになりました。

要塞の残骸

範囲ボックス(バウンディングボックス)が、構造物の形状に対して若干正確になった。

これによりピグリンホグリンのスポーン位置が少しだけ正確になったことを意味します。

/locateコマンド

IDとの区別のために先頭に#を付けると、タグが使用できるようになりました。

たとえば村を/locateコマンドで見つける際に「種類は問わないけれど村を見つけたい」場合と「砂漠の村を見つけたい」のように具体的な指定がしたい場合がありますが、次のように指定ができるようになりました。

指定する内容コマンド
村を見つけたい(種類は問わない)/locate #village
砂漠の村を見つけたい/locate village_desert
荒廃したポータルを見つけたい(種類は問わない)/locate #ruined_portal
海にある荒廃したポータルを見つけたい/locate ruined_portal_ocean
/locateコマンドの指定例

このように以前のバージョンまでは構造物の種類を指定していましたが、1.18.2プレリリース1より構造物が持つIDによる指定に変わりました。

/locatebiomeコマンド

IDとの区別のために先頭に#を付けると、タグが使用できるようになりました。

たとえば/locatebiome #minecraft:has_structure/iglooなどのように指定ができます。

データパック

  • データパックのバージョンが8から9へ変更されました。
  • データ駆動型の構成された構造物を実験的なデータパックに保存・生成するようになったことで構造物を追加可能になりました。
  • 洞窟の生成に関する多くの部分をデータパックを通して編集できるようになりました。

カスタムワールド

スプライン関数と呼ばれる機能が追加され、ブロックの設置方法がより柔軟に行えるようになりました。

その他

32bit環境がまもなくサポートされなくなるため32bit環境でゲームを実施しているプレイヤーにメインメニューにて警告が出るようになりました。

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Minecraft 1.18.2 リリース候補1 アップデート情報|2件のバグ修正https://minecraft.mixjuice.info/2022/03/19/1-18-2-release-candidate-1/Sat, 19 Mar 2022 02:48:59 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3516

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた8回目のスナップショットが現地時間の2022年2月25日にリリースされました。 このスナップショットでは2件のバグが修正されました。 目次 ... ]]>

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた8回目のスナップショットが現地時間の2022年2月25日にリリースされました。

このスナップショットでは2件のバグが修正されました。

リリース概要

リリース名Java_Edition_1.18.2_Release_Candidate_1 date
エディションJava Edition (Java版)
種類スナップショット
リリース日
親バージョン
プロトコルバージョン
データバージョン

バグ修正

1.18から

  • MC-244682 – 一部のカスタムディメンションによって、クラッシュはしないがサーバーの動作が停止する

1.18.2の開発版から

  • MC-248764 – worldgenデータパックが内部サーバーに損害を与える可能性がある(Density関数に関連の可能性あり)

リンク

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Minecraft 1.18.2 プレリリース3 アップデート情報|6件のバグ修正https://minecraft.mixjuice.info/2022/03/06/1-18-2-pre-release-3/Sun, 06 Mar 2022 07:50:24 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3513

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた7回目のスナップショットが現地時間の2022年2月23日にリリースされました。 このスナップショットでは6件のバグが修正されました。 目次 ... ]]>

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた7回目のスナップショットが現地時間の2022年2月23日にリリースされました。

このスナップショットでは6件のバグが修正されました。

リリース概要

リリース名Java_Edition_1.18.2_Pre3 date
エディションJava Edition (Java版)
種類スナップショット
リリース日
親バージョン
プロトコルバージョン
データバージョン

バグ修正

1.18以前にリリースされたバージョンから

  • MC-218739 – グロウベリーとヒカリゴケの発光による光源更新が、チャンク境界の向こう側まで行われない

1.18から

  • MC-244772 – Realmsに参加する際にダブルクリックができない

1.18.2の開発版から

  • MC-248539 – /locateコマンドがスーパーフラットのワールドで正しく動作しない
  • MC-248618 – リソースパックを再読込する度、ゲームプレイのタイマーと通知が再読込される
  • MC-248636 – ワールドに参加またはワールドを作成する際にゲームの出力とサーバーコンソールに”Creating a MIN function between two non-overlapping inputs”の文が大量に表示される
  • MC-248637 – net.minecraft.nbt.CompoundTag$1.skip内のStackOverflowErrorにより、シングルプレイヤーの画面を開くとクラッシュする
  • MC-248680 – スーパーフラットのワールドでピリジャーの前哨基地/locateコマンドを使って探そうとするとフリーズする

前回の開発版から

  • MC-248748 – 目的地がカスタマイズされた探検家の地図においてサーバーがハングアップする場合がある

リンク

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Minecraft 1.18.2 プレリリース2 アップデート情報|カスタムワールドの機能追加とバグ修正https://minecraft.mixjuice.info/2022/03/06/1-18-2-pre-release-2/Sun, 06 Mar 2022 06:48:17 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3509

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた6回目のスナップショットが現地時間の2022年2月21日にリリースされました。 このプレリリースではカスタムワールドに関する機能追加のほかに ... ]]>

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた6回目のスナップショットが現地時間の2022年2月21日にリリースされました。

このプレリリースではカスタムワールドに関する機能追加のほかに6件のバグが修正されました。

リリース概要

リリース名Java_Edition_1.18.2_Pre2 date
エディションJava Edition (Java版)
種類スナップショット
リリース日
親バージョン
プロトコルバージョン
データバージョン

追加

カスタムワールド

スプライン関数と呼ばれる機能が追加され、ブロックの設置方法がより柔軟に行えるようになりました。

スプライン関数はいくつかの基準となる点を用意すると、しなやかな曲線として表現ができる手法で、この曲線をスプライン曲線と表現することもあります。

バグ修正

1.18以前にリリースされたバージョンからのバグ

  • MC-234390 – The minecraft:ui.button.click sound isn’t played when clicking on the credits button in the main menu

1.18からのバグ

  • MC-243766 – Unable to put focus on “Copyright Mojang AB. Do not distribute” using Tab ↹ key.

1.18.2開発版からのバグ

  • MC-248638 – Strongholds can generate in The Void biome.

前回のスナップショットからのバグ

  • MC-248681 – Superflat worlds cannot be created without using presets.
  • MC-248694 – An empty generator-settings string crashes the server when starting up.
  • MC-248717 – Fortress mobs can spawn outside of fortresses.

リンク

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Minecraft 1.18.2 プレリリース1 アップデート情報|32ビット環境の終了に向けた準備を開始https://minecraft.mixjuice.info/2022/03/05/1-18-2-pre-release-1/Sat, 05 Mar 2022 02:16:50 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3490

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた5回目のスナップショットが現地時間の2022年2月16日にリリースされました。 このスナップショットでは主にカスタムワールドの機能拡充と構造 ... ]]>

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた5回目のスナップショットが現地時間の2022年2月16日にリリースされました。

このスナップショットでは主にカスタムワールドの機能拡充と構造物やバイオームを発見するコマンドの仕様変更ほか11件のバグ修正が行われました。

リリース概要

リリース名Java_Edition_1.18.2_Pre1 date
エディションJava Edition (Java版)
種類スナップショット
リリース日
親バージョン
プロトコルバージョン
データバージョン

変更点

イルカ

イルカ構造物(ストラクチャー)の種類に関係なく、より正確に最も近い構造物を選ぶようになりました。

要塞の残骸

範囲ボックス(バウンディングボックス)が、構造物の形状に対して若干正確になった。

これによりピグリンホグリンのスポーン位置が少しだけ正確になったことを意味します。

/locateコマンド

IDとの区別のために先頭に#を付けると、タグが使用できるようになりました。

たとえば村を/locateコマンドで見つける際に「種類は問わないけれど村を見つけたい」場合と「砂漠の村を見つけたい」のように具体的な指定がしたい場合がありますが、次のように指定ができるようになりました。

指定する内容コマンド
村を見つけたい(種類は問わない)/locate #village
砂漠の村を見つけたい/locate village_desert
荒廃したポータルを見つけたい(種類は問わない)/locate #ruined_portal
海にある荒廃したポータルを見つけたい/locate ruined_portal_ocean
/locateコマンドの指定例

このように以前のバージョンまでは構造物の種類を指定していましたが、1.18.2プレリリース1より構造物が持つIDによる指定に変わりました。

/locatebiomeコマンド

IDとの区別のために先頭に#を付けると、タグが使用できるようになりました。

たとえば/locatebiome #minecraft:has_structure/iglooなどのように指定ができます。

データパック

  • データパックのバージョンが8から9へ変更されました。
  • データ駆動型の構成された構造物を実験的なデータパックに保存・生成するようになったことで構造物を追加可能になりました。
  • 洞窟の生成に関する多くの部分をデータパックを通して編集できるようになりました。

その他

32bit環境がまもなくサポートされなくなるため32bit環境でゲームを実施しているプレイヤーにメインメニューにて警告が出るようになりました。

バグ修正

1.18以前にリリースされたバージョンからのバグ

  • MC-3524 – MOBとの関連のある構造物がスーパーフラットで生成されない
  • MC-146854 – Player movement favors x axis when in a corner.
  • MC-156309 – TNT entities don’t properly collide with blocks when being fired in X direction.
  • MC-165974 – Game pushes east/west when jumping from the inside corner.
  • MC-179315 – Ruined portals never generate in Superflat worlds by default.
  • MC-197128 – If a custom biome uses multiple configured structure features of the same type, only one of them can generate.
  • MC-210612 – Strongholds do not generate in certain customized worlds despite /locate saying otherwise.

1.18からのバグ

  • MC-241288 – Support for custom structures has been removed.
  • MC-244137 – The option “level-seed” is not present in server.properties by default.

1.18.1からのバグ

  • MC-245850 – Buttons in the multiplayer warning menu are not selected in order when using the Tab ↹ key.

1.18.2開発版からのバグ

  • MC-248532 – Elytra firework particle spawns on the wrong hand when dual wielding fireworks.

リンク

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Minecraft 1.18.2 4回目のスナップショット22w07aリリース情報|カスタムワールドの拡充とバグ修正https://minecraft.mixjuice.info/2022/02/26/22w07a/Sat, 26 Feb 2022 07:34:36 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3487

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた4回目のスナップショットが現地時間の2022年2月16日にリリースされました。 このスナップショットでは主にカスタムワールドの機能拡充と11 ... ]]>

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた4回目のスナップショットが現地時間の2022年2月16日にリリースされました。

このスナップショットでは主にカスタムワールドの機能拡充と11件のバグ修正が行われました。

リリース概要

リリース名Java_Edition_22w07a date
エディションJava Edition (Java版)
種類スナップショット
リリース日
親バージョン
プロトコルバージョン
データバージョン

追加

カスタムワールド生成(Custom world generation)

カスタムワールド生成にbiomeフィールドが追加されました。

タグ

バニラデータパックにバイオームタグが追加されました。

is_badlandsbadlands, eroded_badlands, wooded_badlands
is_beachbeach, snowy_beach
is_deepdeep_frozen_ocean, deep_cold_ocean, deep_ocean, deep_lukewarm_ocean
is_forestforest, flower_forest, birch_forest, old_growth_birch_forest, dark_forest, grove
is_hillwindswept_hills, windswept_forest, windswept_gravelly_hills
is_junglebamboo_jungle, jungle, sparse_jungle
is_mountainmeadow, frozen_peaks, jagged_peaks, stony_peaks, snowy_slopes
is_nethernether_wastes, basalt_deltas, soul_sand_valley, crimson_forest, warped_forest
is_oceanis_deep_ocean, frozen_ocean, ocean, cold_ocean, lukewarm_ocean, warm_ocean
is_riverriver, frozen_river
is_taigataiga, snowy_taiga, old_growth_pine_taiga, old_growth_spruce_taiga

変更

デバッグ

「Terrain」行と「Multinoise」行を「NoiseRouter」行へ移動されました。

タグ

#lush_ground_replaceableタグを削除し、#base_stone_overworld#dirtclaygravelsandのブロックタグが#azalea_root_replaceableブロックタグに追加されました。

ヒカリイカ

スポーン条件が変更され、真っ暗な場所でなければスポーンしなくなりました。

熱帯魚

熱帯魚がスポーンしようとした際に上部のブロックが流れがない静止した水である場合にのみスポーンするようになりました。

修正

11件のバグが修正されました。

1.18より前のバグ

  • MC-53850 – Invulnerable item entities and experience orbs are removed client-side when they take damage.

1.18より前のバグ

  • MC-237110 – Grass blocks can generate underwater.
  • MC-238977 – Glow squids spawn in villager farms and wells in Superflat worlds.
  • MC-243190 – Rooted dirt can replace cave vines.
  • MC-244683 – Tropical Fish in lush caves spawn in bubble columns.

22w07aからのバグ

  • MC-248523 – The game crashes when attempting to open the beacon GUI.
  • MC-248617 – Loading data pack crashes client: java.lang.IllegalStateException: Trying to access unbound value.

リンク

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Minecraft 1.18.2 3回目のスナップショット22w06aリリース情報|プレイ時間の通知とカスタムワールドの拡充https://minecraft.mixjuice.info/2022/02/26/22w06a/Sat, 26 Feb 2022 06:44:10 +0000https://minecraft.mixjuice.info/?p=3483

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた3回目のスナップショットが現地時間の2022年2月9日にリリースされました。 このスナップショットでは主に生成物を呼び出すことができるコマン ... ]]>

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた3回目のスナップショットが現地時間の2022年2月9日にリリースされました。

このスナップショットでは主に生成物を呼び出すことができるコマンドの追加と45件のバグ修正が含まれています。

リリース概要

リリース名
エディションJava Edition (Java版)
種類スナップショット
リリース日2022年2月9日 name
親バージョン
プロトコルバージョン
データバージョン

追加

法的措置

韓国のゲーム法に基づいてゲームのプレイ時間を通知する機能が追加されました。

プレイを時々中断し休憩を促すためのリマインドの目的に導入されました。

リソースパック

新しい法的措置に関連するJSONファイルが追加されました。

assets/[namespace]/regional_compliancies.json

アイテムタグ

タグは、ブロック、アイテム、流体、エンティティタイプ、ゲームイベント、関数に限定されていましたが、レジストリのあらゆるタイプに定義できるようになりました。

変更

カスタムワールド生成(Custom world generation)

データパック内のカスタムワールド生成機能の「worldgen structures」において要素のIDリストのみに対応していたが、タグが使用できるようになった。

スーパーフラット

スーパーフラットのワールドタイププリセット「水の世界」で砂を砂利に置き換え、岩盤層の上に深層岩を64ブロック追加されました。

これにより海底神殿の生成問題が解決されました。

修正

8件のバグが修正されました。

1.18以前からのバグ

  • MC-105317 – Structure blocks do not rotate entities correctly when loading.
  • MC-138717 – /locate command does not locate certain structures in Superflat.
  • MC-192361 – /locate stronghold does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating.
  • MC-232822 – Various structures not generating in Superflat.

1.18からのバグ

  • MC-238696 – Using /locate stronghold or throwing an eye of ender in Superflat, will be able to find strongholds that do not actually exist.
  • MC-239708 – Superflat world “Water World” preset settings are obsolete for the 1.18 update.

1.18.1からのバグ

  • MC-245937 – Flashing particles when boosting upwards with firework rockets.
  • MC-247871 – Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null.

リンク

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