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Minecraft 1.18.2 2回目のスナップショット22w05aリリース情報|荒野の生成処理の差し戻しとバグ修正

Minecraft 1.18.2(洞窟&崖アップデート 第2弾)に向けた2回目のスナップショットが現地時間の2022年2月2日にリリースされました。

このスナップショットでは前回のスナップショット22w03aで変更された荒野の生成に関する変更の差し戻しとスーパーフラットのプリセット「レッドストーン実験所」の最上層がY=55になったことでスライムが発生しなくなる変更などに加え18件のバグが修正されました。

リリース概要

リリース名Java_Edition_22w05a
エディションJava Edition (Java版)
種類スナップショット
リリース日2022年2月2日
親バージョン1.18.2
プロトコルバージョン40000042
データバージョン2967

変更

ワールド生成(荒野/Badlands)

浸食された荒野: 生成変更によってチャンク境界で発生する問題を回避するために22w03aで実施された変更が差し戻しされました。

この変更は後に再導入される予定です。

スーパーフラット

スーパーフラットのプリセット「レッドストーン実験所(Redstone Ready)」において最上層Y=9からY=55に底上げし、スライムがスポーンする状態を回避されました。

ブロックタグ

ブロックタグの#dripstone_replaceable_blocksが土から削除されました。

修正

1.18より前のバージョンからのバグ

  • MC-4533 – Water graphical glitch when connecting diagonally.
  • MC-70848 – Water looks like it flows up.
  • MC-214289 – Pointed dripstone can replace blocks when generating.
  • MC-216004 – Wood pillars from mineshafts are generating on pointed dripstones.
  • MC-216589 – Abandoned Mineshafts don’t delete dripstone in certain situations.
  • MC-232290 – Foxes will lay down in powder snow and not try to escape even when taking damage.
  • MC-248225 – Incorrect BlockPos getSquaredDistance() calculation.

1.18からのバグ

  • MC-236775 – Biome selector is disordered in other languages.
  • MC-243152 – Slimes spawn in “Redstone Ready” Superflat worlds.

1.18.1からのバグ

  • MC-245772 – Outdated chests’ loot tables get deleted when updating to 1.18.1.
  • MC-245910 – Campfires and hoppers cause constant chunk saving.
  • MC-247636 – Deleting a world no longer logs that a world is being deleted.
  • MC-248163 – Horrible server performance since changes to auto-saving in 1.18-pre6.

22w03aからのバグ

  • MC-248181 – The player disappears at certain heights.
  • MC-248189 – Teleporting below level 0 from the Overworld to another dimension freezes the game on the loading screen until player dies.
  • MC-248195 – Typing /placefeature crashes client when connected to a server.
  • MC-248210 – Harsh chunk borders appear when upgrading to 22w03a.
  • MC-248230 – Players get stuck on the “Loading terrain…” screen after rejoining the world whilst above or below the build limit

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